Játéktervező akadémia és interaktív média képzések.

Interaktív média és játéktervezés. Unity programozás és szinttervezési megoldások.

A bixamuxizase egy speciális játéktervező akadémia, amely interaktív médiával foglalkozik. Az akadémia célja, hogy a hallgatók megtanulják a Unity programozást és a szinttervezési technikákat. Az oktatás során a diákok gyakorlati tapasztalatokat szereznek a játékfejlesztés területén. Az akadémia különböző tanfolyamokat kínál, amelyek segítik a diákokat a kreatív ötleteik megvalósításában.

Játéktervezési akadémia logója, amely a kreativitást és a technológiát szimbolizálja.

Játéktervező akadémia és interaktív média képzések.

Képzési lehetőségek a játéktervezés területén.

A bixamuxizase célja a játéktervezés és interaktív média képzések nyújtása. Az akadémia a Unity programozást és a szinttervezési technikákat tanítja, biztosítva a hallgatók számára a szükséges tudást és tapasztalatokat. Az oktatás során a diákok valós projekteken dolgoznak, elősegítve a kreatív gondolkodást. A programok rugalmasan alkalmazkodnak a különböző tanulási igényekhez.

Unity programozás.

A tanfolyamok során a hallgatók képesek lesznek saját játékprojektek megvalósítására. Az oktatás során a diákok átlagosan 20 órát töltenek gyakorlati feladatokkal. A program végére a résztvevők képesek lesznek egyszerű játékokat készíteni.

Az akadémia a Unity programozásra specializálódott, amely a játékfejlesztés alapja. A diákok megtanulják a programozás alapjait és a Unity motor használatát. A tanfolyamok gyakorlati elemeket tartalmaznak, amelyek segítik a tudás megszilárdítását. A képzés célja, hogy a hallgatók önállóan tudjanak játékokat fejleszteni.

Szinttervezési technikák.

A résztvevők a tanfolyam végére képesek lesznek vonzó szinteket létrehozni. A képzés során a diákok átlagosan 15 órát töltenek projektmunkával. A program végére a hallgatók kész szinttervekkel rendelkeznek.

A szinttervezési technikák képzése a játékok szintjeinek megalkotására összpontosít. A diákok megismerik a szinttervezés folyamatát és a szükséges eszközöket. Az oktatás interaktív, lehetőséget biztosít a hallgatók számára, hogy saját szintjeiket tervezzék meg. A program célja a kreatív gondolkodás fejlesztése.

Játékfejlesztési képzés.

A hallgatók a képzés során átlagosan 25 órát töltenek gyakorlati feladatokkal. A program végére a résztvevők képesek lesznek saját játékprojektjeik megvalósítására. A képzés során a diákok visszajelzést kapnak a mentoroktól.

A játékfejlesztési képzés a teljes fejlesztési folyamatot öleli fel. A diákok megtanulják, hogyan kell tervezni, fejleszteni és tesztelni játékokat. Az oktatás során a hallgatók különböző játékmechanikákat ismernek meg. A program célja a gyakorlatban alkalmazható tudás megszerzése.

Interaktív média kurzusok.

A résztvevők a tanfolyam végére képesek lesznek saját interaktív projekteket létrehozni. A program során a diákok átlagosan 30 órát töltenek gyakorlati munkával. A képzés során a hallgatók visszajelzést kapnak az oktatóktól.

Az interaktív média kurzusok célja a digitális tartalom előállítása. A hallgatók megtanulják, hogyan készíthetnek vonzó és felhasználóbarát anyagokat. Az oktatás során a diákok a felhasználói élmény fejlesztésére is figyelmet fordítanak. A program célja a kreatív és technikai készségek egyesítése.

Indítsd el a Játékfejlesztő Karriered!

Indítsd el a kreatív utad!

Töltse ki az űrlapot, és csapatunk 24 órán belül felveszi Önnel a kapcsolatot. Biztos lehet benne, hogy minden kérdésére válaszolunk, és segítünk az első lépések megtételében a Game Design Academy világában. Várjuk, hogy együtt dolgozhassunk Önnel!

Tanfolyamok és programok.

Széleskörű képzési lehetőségek.

A bixamuxizase különféle programokat kínál a játéktervezés és interaktív média területén. Az oktatási programok a hallgatók számára lehetővé teszik a gyakorlati tapasztalatok megszerzését. Az akadémia különböző szintű tanfolyamokat kínál, kezdőtől a haladó szintig. Az oktatási anyagok folyamatosan frissülnek a legújabb iparági trendek figyelembevételével.

Unity programozási tanfolyamok.

A Unity programozás tanfolyamok célja a hallgatók alapvető programozási ismereteinek elsajátítása. Az oktatás lehetőséget biztosít a diákok számára, hogy valós projekteken dolgozzanak. A tanfolyamok interaktív elemeket tartalmaznak, amelyek elősegítik a tanulást. A résztvevők a kurzus végére képesek lesznek egyszerű játékok létrehozására.

Szinttervezési technikák.

A szinttervezési technikák tanfolyama a játékok szintjeinek megalkotására összpontosít. A hallgatók megtanulják, hogyan lehet vonzó és kihívásokkal teli szinteket tervezni. A tanfolyam során a résztvevők különböző szinttervezési eszközöket ismernek meg. A program célja a kreatív gondolkodás fejlesztése és a játékmechanikák alkalmazása.

Játékfejlesztési képzések.

A játékfejlesztési képzések célja a teljes fejlesztési folyamat megértése. A hallgatók a tervezéstől a tesztelésig minden lépést megtanulnak. A program során a diákok különböző játékmechanikákat és történetmesélési elveket ismernek meg. A képzés során a résztvevők képesek lesznek saját projektjeik megvalósítására.

Interaktív média kurzusok.

Az interaktív média kurzusok a digitális tartalom előállítására összpontosítanak. A hallgatók megtanulják, hogyan készíthetnek vonzó és interaktív anyagokat. A program során a diákok a felhasználói élmény fejlesztésére is figyelmet fordítanak. A képzés célja a kreatív készségek és technikai tudás egyesítése.

Korábbi Projektek.

Kiválasztott projektpéldák.

A projektportfólió különböző, korábbi munkákra vonatkozó tényszerű példákat tartalmaz. Az alábbiakban néhány projekt részleteit ismertetjük.

Játékalkalmazás Fejlesztési Projekt

Projekt: Játékalkalmazás fejlesztése. Időtartam: 12 hét. Funkciók: szinttervezés, játékmechanikák, felhasználói tesztelés.

Képzési Platform Fejlesztési Projekt

Projekt: Képzési platform létrehozása. Időtartam: 10 hét. Funkciók: online kurzusok, interaktív médiatartalom, felhasználói nyomkövetés.

Mobil Játék Fejlesztési Projekt

Projekt: Mobil játék kifejlesztése. Időtartam: 8 hét. Funkciók: 2D grafika, játékmenet optimalizálás, tesztelési fázis.

Tapasztalt oktatók és szakemberek.

Szakértői csapat az interaktív média területén.

A csapatunk tapasztalt szakemberekből áll, akik több mint 10 éves tapasztalattal rendelkeznek a játékfejlesztés területén. Minden oktató szakmai hátterével és gyakorlati tapasztalataival biztosítja a magas színvonalú képzést. Az oktatók különböző szakterületeken jártasak, beleértve a programozást, a szinttervezést és az interaktív média elveit. Folyamatosan frissítjük tudásunkat, hogy lépést tartsunk a legújabb iparági trendekkel.

Diákok csoportja, akik együtt dolgoznak egy játék fejlesztésén a teremben.

Szilárd Kovács

Játéktervező

Kép a Unity programozási felületről, ahol a játékok kódolása zajlik.

Eszter Nagy

Grafikus

Színes játékbeli karakterek, amelyek a játék dizájnját tükrözik.

Gábor Tóth

Programozó

Játék szintjeinek tervezése, látható térképek és szintek az asztalon.

Anna Varga

Játékfejlesztő

Interaktív média előadás, ahol a diákok felfedezik a játékfejlesztés titkait.

Balázs Farkas

Szinttervező

Játékfejlesztés Mesterfokon

Fedezd fel a Unity programozás és szinttervezés titkait

Blogunkban a legfrissebb trendeket, tippeket és technikákat osztjuk meg a játékfejlesztés világából, hogy segítsünk neked a kreatív ötleteid megvalósításában és a játékprogramozás elsajátításában.

Videójáték prototípus, amelyet egy diák mutat be a csoportnak.

A Unity alapjai: Hogyan kezdjünk neki?

Fedezd fel a Unity programozás alapjait, és tudd meg, hogyan indíthatod el a saját játékfejlesztésed!

Olvass tovább
Kreatív munkahely, ahol a diákok digitális eszközöket használnak a tervezéshez.

Játékmechanikák tervezése: Tippek és trükkök

Tanuld meg, hogyan hozhatsz létre izgalmas játékmechanikákat, amelyek lekötik a játékosokat!

Olvass tovább
Virtuális valóság élmény, ahol a tanulók felfedezik a játékfejlesztést.

Szinttervezés Unityben: A siker kulcsa

Ismerd meg a szinttervezés legjobb gyakorlatait, és tedd felejthetetlenné a játékélményt!

Olvass tovább