Játékfejlesztő Akadémia

Interaktív média és Unity programozás

Az akadémia célja a játéktervezés és a szinttervezés alapjainak elsajátítása. A hallgatók gyakorlati tapasztalatokat szereznek a Unity platform használatával, és megismerik a modern játékfejlesztés folyamatát.

Játéktervezési akadémia logója, amely a kreativitást és az innovációt szimbolizálja.

Játéktervezési Mesterkurzus

Mélyreható tudást nyújt a játékok tervezéséről és fejlesztéséről a legújabb technológiák segítségével.

Interaktív Média Kreatív

Innovatív módszereket tanítunk az interaktív média létrehozásában, amelyekkel kiemelkedhetsz a piacon.

Egy fiatal fejlesztő, aki a Unity programozási környezetben dolgozik, miközben játékot tervez.

Unity Programozás Képzés

Professzionális Unity programozási ismereteket adunk át, segítve a játékfejlesztés gyors elsajátítását.

Szinttervezés Művészete

A szintek tervezésének rejtelmeit tanítjuk, hogy egyedi és élvezetes játékélményeket alkothass.

Interaktív média elemeket bemutató képernyőkép, amely különböző szintek és karakterek tervezését ábrázolja.

Fejlesztési Idővonal

A játékfejlesztés lépései

A játékfejlesztés folyamata lépésről lépésre halad, amely magában foglalja a tervezést, a programozást, a tesztelést és a kiadást. Minden lépés során a csapatok együttműködnek a végső termék megalkotása érdekében.

Játéktervezési Karrier

Karrierlehetőségek a játéktervezés világában

A játéktervezés területén szerzett tapasztalatok és készségek fejlesztése érdekében a hallgatók különböző szerepkörökben ismerhetik meg a szakmát. Az interaktív média és a Unity programozás révén a diákok valós projektekben vehetnek részt.

Full-time

Játékprogramozás

A játékprogramozó feladata a játékok technikai megvalósítása, a kódolás és a tesztelés. A programozók szoros együttműködésben dolgoznak a tervezőkkel és művészekkel a játék élményének optimalizálása érdekében.

Játékprogramozó
Full-time

Játékművészet

A játékművész felelős a játék vizuális megjelenítéséért, beleértve a karakterek, környezetek és animációk tervezését. A játékművészek kreatív gondolkodásukkal és technikai tudásukkal hozzájárulnak a játék világának életre keltéséhez.

Játékművész
Full-time

Szinttervezés

A szinttervező feladata a játék szintjeinek és kihívásainak megalkotása, amelyeket a játékosok felfedeznek. A szinttervezők a játékmechanikák és a felhasználói élmény figyelembevételével dolgoznak, hogy izgalmas és szórakoztató élményeket nyújtsanak.

Szinttervező
Full-time

Projektmenedzsment

A projektmenedzser felelős a játékfejlesztési projektek irányításáért, a határidők és költségvetések betartásáért. A projektmenedzserek koordinálják a csapat munkáját, hogy a projektek zökkenőmentesen haladhassanak.

Projektmenedzser